まずはこのステップを実行してみて - Reactの状態変化を確実に画面へ反映しやすくなるコツ
- useStateやuseReducerを使い、状態管理ロジックは60行以内で整理する
シンプルな構造ならバグ混入率が減り、UI反映速度も上がる
- グローバル共有はContext APIで週1回リファクタリングして見直す
不要な再レンダリング減少によってレスポンス低下を防げる
- API通信や重い処理にはReact Query等の専用ライブラリ導入、非同期処理数は同時5件まで
データ競合・遅延バグの発生頻度が半減しユーザー体験向上
- .ref活用時、直接DOM操作箇所は10カ所以内に制限
予期せぬ副作用やパフォーマンス劣化を抑えられる
数値変化を画面に映すだけの話じゃない
React Hooksって、正直なところ最初は「何それ?」って感じだったんだけど、クラス書かなくてもstateとか使えるようになる便利なやつ。うーん、16.8から登場したっけね。まあ、それでコードが妙にすっきりするし、再利用もできて管理もそこそこ楽らしい。でも本当にそんなに楽なのかな…あ、ごめん、本筋戻る。
今回は**全部の組み込みReactフック**について、とにかく分かりやすく語ろうと思う。眠いけど大丈夫かな、自分。
例えばさ、入力欄を作る時とかカウンターを増減させたい時とか、「このデータ残しておきたい」って場合によく使うやつなんだよね。
ま、この書き方見たことある人多いと思うけど…あれ?説明になってる?ちょっと不安。でも続けちゃう。
ああ、話が逸れた。またmainテーマへ戻ろう。
今回は**全部の組み込みReactフック**について、とにかく分かりやすく語ろうと思う。眠いけど大丈夫かな、自分。
## 1. useState – 値の保存と更新
例えばさ、入力欄を作る時とかカウンターを増減させたい時とか、「このデータ残しておきたい」って場合によく使うやつなんだよね。
const [count, setCount] = useState(0);
ま、この書き方見たことある人多いと思うけど…あれ?説明になってる?ちょっと不安。でも続けちゃう。
🧠 `useState`のイメージとしては——
- React側で追跡される「値」、ここでは`count`みたいなものが生まれる。
- そして`setCount`という関数で値を変えれば、その瞬間UIも勝手に新しくなる。不思議だけど本当なんだよね。実は、裏でこっそり全部面倒見てくれてるらしい…いや、それでもたまにバグ出たりするから油断禁物だけど。
ああ、話が逸れた。またmainテーマへ戻ろう。
副作用?実は知らぬ間にやってること
画面に `count` が映った直後、じゃあって感じで `setCount(5)` を実行すると、なんかReactが「はいはい」って新しい値、つまり `5` に書き換えて再レンダーしてくれるんだよね。手動でリロードとか…いや、必要ない。全部自動でやってくれるから、まあちょっと楽。うーん、それなら一瞬不安になるけど…たぶん間違いない。
データを取得したりイベントの監視――いや、「監聴」って言いたくなるな、とにかく副作用が何かしら要るときにこいつを使う。ま、面倒だけど仕方ない。
## 2. useEffect - マウント時、更新時、アンマウント時にコードを実行
データを取得したりイベントの監視――いや、「監聴」って言いたくなるな、とにかく副作用が何かしら要るときにこいつを使う。ま、面倒だけど仕方ない。
<pre><code class="language-python">javascript
useEffect(() => {
console.log("Component mounted");

グローバル情報、props要らずで届く謎
— 配列を指定しない場合ね、あー、つまり**毎回レンダー後に実行**されちゃう。何が変わったかとか全然関係なくてさ、本当に全部のレンダーで動くんだよな、これ。まあ普通は…そうだな、特別な事情でもない限り推奨されてないって話だけど。でもたまに誰かやってる。不思議。えっと、配列自体は**監視リスト**みたいなものだと考えればいいと思う。Reactがそれを見て、「再実行しようかな」って判断する感じ。ただ、それも完璧じゃない気もするけど…いや、この話すると長いから戻ろう。
## 3. useContext - グローバルな値の利用について
テーマとかユーザー情報とか、その辺のちょっと面倒くさい値あるじゃん?設定もそうだけど。それらをprops使わずにコンポーネント間で共有できるっていう仕組みね。
……あ、コード書いてる途中で急に宅配便来たりして手が止まったけど(いやあるある過ぎ)、`useContext` を使えば、テーマ・ユーザー情報・設定みたいなデータを複数のコンポーネント間で面倒なprops渡し抜きで**ひとまとめに扱える**わけ。ただ便利だけど混乱もしやすいよね。
## 3. useContext - グローバルな値の利用について
テーマとかユーザー情報とか、その辺のちょっと面倒くさい値あるじゃん?設定もそうだけど。それらをprops使わずにコンポーネント間で共有できるっていう仕組みね。
javascript
const value = useContext(MyContext);
……あ、コード書いてる途中で急に宅配便来たりして手が止まったけど(いやあるある過ぎ)、`useContext` を使えば、テーマ・ユーザー情報・設定みたいなデータを複数のコンポーネント間で面倒なprops渡し抜きで**ひとまとめに扱える**わけ。ただ便利だけど混乱もしやすいよね。
例:
- テーマ(たとえば `dark` や `light`)が存在する場合。
- それを全部のコンポーネントに一々渡さず、とりあえず**Context**へ保存してしまう。
- そして任意のコンポーネント側では `useContext(ThemeContext)` を叩けば今のテーマ状態が取得できる。……むろん細かい注意点はいろいろあるんだけど、その話はまたいつか気分次第で。
DOM操作したい気分の日に使うrefの妙技
✅ これはさ、**Reactアプリ全体で使えるグローバル変数っぽい存在**なんだけど、安全性とか管理のしやすさにおいては明らかに一枚上手なんだよね。ああ、なぜもっと早く知っておかなかったんだろう…そう思わなくもないけど、ともかく本題へ戻る。
## 4. useRef - 再レンダーなしでDOMや値を取得・保持
useRefは、**DOM要素へのアクセスが必要なとき**とか、**再レンダーを引き起こさずそっと値を保存したいとき**によく使うことになる。まぁ、実際には他にもある気がするけど今ぱっと出てこないな…。
## 4. useRef - 再レンダーなしでDOMや値を取得・保持
useRefは、**DOM要素へのアクセスが必要なとき**とか、**再レンダーを引き起こさずそっと値を保存したいとき**によく使うことになる。まぁ、実際には他にもある気がするけど今ぱっと出てこないな…。
javascript
const inputRef = useRef(null);
<pre><code class="language-html"><input ref={inputRef

重たい計算も一度きりなら苦じゃない?
うーん、これはね、**レンダーの間に何かを記憶する箱みたいなもの**って思ってもらえばいいかな。まあ…実際にそれが変わったとしても再レンダーは起きないんだよ。いや、本当に。途中で話が逸れるけど、最近なんでこんな仕様になってるのか自分でも考えちゃう時がある。でも、戻ろう。
## 5. useMemo - 負荷の高い計算の最適化
✅ つまりさ、**値をキャッシュしておくイメージ**で捉えて大丈夫。入力された値がそのままだった場合にはReactが前の結果を使い回してくれる感じ。ああ…もう少し他にも言いたいことあるけど、とりあえず今回はここまでにしようか。
## 5. useMemo - 負荷の高い計算の最適化
実はね、**重い関数**が毎回走るのは、正直やめてほしいって気持ちになることが多い。useMemoを使えば、その結果をキャッシュできるわけ。ああ、コードを書く手が止まる瞬間あるよね。 javascript
const result = useMemo(() => expensiveFunction(data), [data]);
さて、ここで🧠 `useMemo`というのは、**負荷の高い計算結果を保存するためのフック**なんだよな。Reactがコンポーネントを再レンダーするたびに毎回再計算されないようになっている(これ、地味だけど助かる)。あっ、別の話をしそうになったけど、とりあえず続ける。
yaml
- `expensiveFunction(data)`は、**`data`が変わったときだけ発動される**んだよ。だから毎回レンダー時に動くってわけじゃない。
- この仕組みのおかげで、アプリケーションのパフォーマンス維持とか効率アップにつながったりもする…らしい。
✅ つまりさ、**値をキャッシュしておくイメージ**で捉えて大丈夫。入力された値がそのままだった場合にはReactが前の結果を使い回してくれる感じ。ああ…もう少し他にも言いたいことあるけど、とりあえず今回はここまでにしようか。
関数そのまま渡して何が良いのか考えた日
## 6. useCallback - 関数のキャッシュ化
関数が毎回レンダーされるたびに生成され直す…って、まあ理屈はわかるけど、正直それがどれだけ重大な問題なのか最初はピンと来なかった。えっと、パフォーマンスが悪くなる場面で使うべきだっていうけど、本当にそこまで影響あるのかな?ま、ともかくコードを見てみよう。
ああ、こんな感じで書くんだよね。useCallbackを使うことで、その関数(ここではhandleClick)がメモリ上に保存されたままになって、新しいものを毎回作らない。実はそうでもなくて…いや、やっぱり重要なのかもしれない。特に子コンポーネントへ関数自体を渡す場合、その再生成によって無駄な再レンダーにつながることがあるとか聞いたことあるし。だから「キャッシュされた関数」としておけば、不必要な再レンダーを防げる…らしい。でも全部に使えばいいわけじゃないので注意したいところ。それにしても、「Clicked」しか出さないこの例、本番環境ではもう少し現実味のある処理を書くよね、多分。
---
【注意事項】こういうふうにガイドライン的な文句を見ると頭痛くなる時あるんだけど…そろそろ集中力切れてきた。でも大事なのは、状態更新のロジックが煩雑になった時ほど、このフックのありがたみを感じやすい点なんだろうと思う。「複雑または複数の状態値管理」、これ本当によく出てくる状況なんだよ。まあ、自分自身まだ完全には消化できていない部分も多い気もするんだけど。
関数が毎回レンダーされるたびに生成され直す…って、まあ理屈はわかるけど、正直それがどれだけ重大な問題なのか最初はピンと来なかった。えっと、パフォーマンスが悪くなる場面で使うべきだっていうけど、本当にそこまで影響あるのかな?ま、ともかくコードを見てみよう。
javascript
const handleClick = useCallback(() => {
console.log("Clicked");
}, []);
ああ、こんな感じで書くんだよね。useCallbackを使うことで、その関数(ここではhandleClick)がメモリ上に保存されたままになって、新しいものを毎回作らない。実はそうでもなくて…いや、やっぱり重要なのかもしれない。特に子コンポーネントへ関数自体を渡す場合、その再生成によって無駄な再レンダーにつながることがあるとか聞いたことあるし。だから「キャッシュされた関数」としておけば、不必要な再レンダーを防げる…らしい。でも全部に使えばいいわけじゃないので注意したいところ。それにしても、「Clicked」しか出さないこの例、本番環境ではもう少し現実味のある処理を書くよね、多分。
---
## 7. useReducer - 複雑な状態ロジック向け(useStateとの比較)
複雑だったり複数の状態値管理にはuseReducerが適している—と一応言われているけど、自分でもほんとうか?と思いながら結局いつもuseStateばっかり使ってしまう癖が抜けない…。えーと、それで、useReducerはreducer関数というものを書いて、その中でstateとactionから新しいstateを返す形になるんだよね。一瞬難しく見えるし慣れるまで抵抗感強めだけど、一度ハマれば「ああこれしか無理」というケースも確実に存在する。
【注意事項】こういうふうにガイドライン的な文句を見ると頭痛くなる時あるんだけど…そろそろ集中力切れてきた。でも大事なのは、状態更新のロジックが煩雑になった時ほど、このフックのありがたみを感じやすい点なんだろうと思う。「複雑または複数の状態値管理」、これ本当によく出てくる状況なんだよ。まあ、自分自身まだ完全には消化できていない部分も多い気もするんだけど。

複雑な状態管理、Reducerは救世主なのか
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
えっとね、useReducerっていうのはuseStateとちょっと似てるんだけど、なんだろう…複雑な状態管理をしたいときによく使われるんだよ。今思えば、たぶん開発者は「stateが増えて頭がぐちゃぐちゃになる」経験、絶対してるよね。ま、それはさておき…。</code></pre>
stateっていうのは単純に「今どうなってるか」を抱えていて、ああもう説明めんどくさいけど、一応言うとdispatchっていう関数で状態を変える命令を送れる。だから、「変えたい!」と思ったらdispatchを呼ぶ感じかな。でも急に話飛ばすけど、この仕組み、慣れないうちはややこしいと思うこともあるんだよね、自分だけ?いや、多分他にもいる気がする…。
そしてreducer関数なんだけど、これはアクション(つまり何かしらの操作)が発生した時に、「じゃあ次の状態どうする?」って決めてくれる大事な役割持ちなのさ。でも正直言えば、自分でもまだたまに混乱する。例えばフォームとか大量のトグルとか段階的なロジック(これ日本語でなんて言えばいいかわからなくなる瞬間ある)で活躍する場面が結構多い印象かな。ま、いいか。例えるなら、小規模なReduxっぽい動きをこのコンポーネント内で実現できる…らしい。はい、本題戻します。
そんな感じでuseReducer、ときどき「思ったより面倒じゃない?」と疑いたくなることもあるけれど、それでも関連する値が絡み合う場面では手放せなくなる存在だったりして、不思議だよね。
画面描画直前、測定タイミングを操れる術とは
useLayoutEffectって、うーん…まあuseEffectに似てるんだけど、なんかこう、微妙に違うタイミングで動くやつなんだよね。DOMが組み立てられた直後、つまり描画されるその一瞬前に走る感じ。あ、でもちょっと話がそれるけど、この「描画前」って本当に体感できないくらい一瞬のことだから、ピンとこない人も多いかも…。ま、とりあえずmain point戻すと——レイアウトの計測とか、DOMの細かい操作をしたいときに出番が来る。</code></pre>
で、たとえばこんなコード——
javascript
useLayoutEffect(() => {
console.log("Runs before paint");
}, []);
——みたいな感じで書くんだけどさ、「Runs before paint」とか言われても正直ふわっとしてるよね。ああ、ちょっと横道それたけど要は「描画前」って本当にこのタイミングしかないから、その瞬間にしかできない処理を書いておきたい時に使うんだよ。
🧠 useLayoutEffectはuseEffectよりもちょっと早めのタイミングで動く。DOMが更新された直後で、ブラウザがまだ見た目を描画する前っていう絶妙な間合い。でもさ、それだけじゃなくて——例えば幅や高さを測りたい時とか?レンダリング直後にDOMスタイルを即座に調整したい場合にも便利だったりする。本当に必要なのかな…って毎回疑問にはなるけどね。でもまあ、人によっては結構重宝してるっぽい。
<pre><code class="language-javascript">これね、`useEffect`ともよく似ているけれど実際はもっと速く動いていて、そのせいでブロッキング的になることもある(つまりこのフック内の処理が終わらない限りユーザーには何も表示されない)。だから普通は`useEffect`じゃ遅すぎる!という時だけ使った方が良いみたい。いやほんと、この差を意識し始めると地味につかれる…。ま、ともかくそんな感じ。

親から子への“制限付きリモコン”誕生秘話
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus: () => inputRef.current.focus(),
デバッグ中だけ現れるラベル、その正体
✅ なんかカスタムフックに**便利なタグ**をぽんと付け足す感じでさ、開発中はデータの挙動とかもわりと気軽にデバッグできたり、あっこれ意外と分かりやすいじゃん…みたいなことになるんだよね。いや、実際どこまで役立つかって言われると「うーん?」ってなる時もあるけど、とりあえず使ってみて損はないと思う。
## 🧠 まとめ
一応メモ代わりというか、ほんとにワンライナーなチートシート。まあ自分でもたまに見返したくなるし。
React Hooksってさ、本当に関数コンポーネントを柔軟にもできるし、なんだろう…洗練されてる感?ある日突然「あれ?これでいいじゃん」って思う瞬間が来たりする。不思議。まあ全部をちゃんと使いこなせる自信はまだないけど、ときどきコードがきれいになった気がして嬉しくなることもある。…ああ、それで思い出したけど整理整頓、たぶん性格にもよるよね。でも管理しやすくなる場合が多いので、一回試してみてもいいと思う。
## 🧠 まとめ
一応メモ代わりというか、ほんとにワンライナーなチートシート。まあ自分でもたまに見返したくなるし。
- **useState ~** 状態管理
- **useEffect ~** 副作用処理
- **useContext ~** グローバルデータへのアクセス
- **useRef ~** DOMや永続的な値の保持
- **useMemo ~** 値のメモ化
- **useCallback ~** 関数のメモ化
- **useReducer ~** 複雑な状態ロジック
- **useLayoutEffect ~** 描画前のDOM測定
- **useImperativeHandle ~** カスタムref動作
- **useDebugValue ~** カスタムフックのデバッグ
React Hooksってさ、本当に関数コンポーネントを柔軟にもできるし、なんだろう…洗練されてる感?ある日突然「あれ?これでいいじゃん」って思う瞬間が来たりする。不思議。まあ全部をちゃんと使いこなせる自信はまだないけど、ときどきコードがきれいになった気がして嬉しくなることもある。…ああ、それで思い出したけど整理整頓、たぶん性格にもよるよね。でも管理しやすくなる場合が多いので、一回試してみてもいいと思う。