2025年、フロントエンドエンジニアが選びたいNext.js対応アイコンライブラリ15選の特徴比較

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これ、たぶん2025年に聞いた「いちばんデカい誤解」なんだけど。

アイコンは飾りって思ってる人、まだ多い。

違う。わりと残酷に違う。

アイコンはUIの「言語」だから、雑に選ぶと読み違えが起きるし、逆に揃うと説明文が消える。Next.jsで作ってると、そこが露骨に効いてくる。

結論(先に言う):Next.jsのアイコン選びは「React対応・SVG/JSX・tree-shaking・ライセンス」の4点で決まり、用途別にHeroicons/Lucide/Material Symbols/Iconifyなどを使い分けると実装とデザインの揉め事が減る。

  • まず見る:React/Next.js公式の導入手段(コンポーネント or SVG)
  • 地味に痛い:tree-shakingできないとバンドルが太る
  • 揉める所:線の太さ・角の丸み・塗り/線の統一
  • 最後に刺さる:ライセンス(商用OKか、表記が要るか)
  • 困ったら:Iconifyで「他セットから持ってくる」逃げ道
図1:Next.jsでアイコンを選ぶ流れ(全体像)
図1:Next.jsでアイコンを選ぶ流れ(全体像)

まず現場で揉めるのは「見た目」じゃなくて運用だ

Next.jsでアイコン運用を安定させるには、SVG/Reactコンポーネント供給と、スタイルの一貫性(stroke/filled/duotone)が揃うライブラリを選ぶ必要がある。

デザインの話っぽいのに、実際は運用の話。

アイコンって、増える。勝手に増える。

最初は「検索アイコンだけ」だったのが、通知、設定、外部リンク、ダウンロード…って増殖して、気づくと画面のそこら中に小さい意思表示が並ぶ。

で、統一されてないと。

ユーザーは「なんか変」としか言わない。

こっちは「strokeが…」とか言いたいのにね。

経験則:線アイコン(outline)と塗りアイコン(solid)を混ぜると、UIが急に落ち着かなくなる。地味に効く。

あと、Next.jsだとコンポーネントとして扱えるかが大きい。JSX/TSXで持てると、色やサイズをpropsで統一できる。

逆にSVGをコピペ運用にすると、どこかで「同じアイコンなのに線幅が違う事件」が起きる。起きた。何回も。

用途で切る:この15個、全部「刺さる場所」が違う

2025年のNext.js向けアイコンライブラリは、Heroicons・Lucide・Material Symbols・Iconifyなどの定番を軸に、デザイン/企業向け/量で分岐する。

ここから先、ちょっと雑に言う。

だって「最強の一個」って、ないから。

あるのは「あなたのプロダクトの性格に合うやつ」。それだけ。

1) Lineicons:オールインワン系。30,000+(うち4,000+無料)、10スタイル、SVG/JSX/TSX/WebP/Base64/NPM/HTMLまで揃えてくる。FigmaプラグインやCDNもある。

こういうの、便利なんだよ。便利すぎて怖い。

「探せば何でもある」って、逆に意思決定を遅くするから。沼。

2) Heroicons:Tailwind CSSの空気を吸ってる人向け。316+で、outline/solidが素直。Tailwindユーティリティと相性が良い。

Tailwindの作者側が出してる、っていう安心感はデカい。

でも安心感って、麻酔にもなる。

3) Feather Icons:280+、SVGベース、軽い、線がきれい。ミニマルUIの定番。

シンプルなツールバーとか、ナビとか、そういう所で生きる。

静か。

4) Lucide:Featherのコミュニティフォーク。1,500+まで増えて、更新も速い。React/Vue/Svelte対応、tree-shakable。

Lucideは「増えたFeather」って覚え方でだいたい合ってる。

…たぶんね。

5) Material Icons / Material Symbols:Google系。3つのビジュアルスタイル、SVG/アイコンフォント/Reactコンポーネント。アクセシビリティやCSS変数も視野に入ってる。

アプリっぽいUI、特にモバイル寄りの雰囲気だと強い。

ただ、Material感が出る。出すぎる時もある。

6) Ant Design Icons:企業ダッシュボード寄り。780+、Reactファーストでantdと噛み合う。tree-shakingも考慮。

「業務っぽさ」が欲しいなら、早い。

早いっていうか、最短。

7) MUI Icons:MUI利用者のためのMaterial Designアイコン群。2,000+、Reactコンポーネントでprops調整しやすい。アクセシビリティも織り込み。

MUI入れてるなら、変に寄り道しない方が平和なことが多い。

平和。大事。

8) Just Icons:太めで機能的。5,000+のオープンソース、SVG/JSX対応。管理画面やダッシュボードで映える。

線が強いと、画面が締まる。

締まりすぎて圧が出る時もあるけど。

9) Phosphor Icons:デザイン寄り。9,000+、bold/light/fill/duotone、重みをpropsで切り替えたり、アニメーションも扱える。

ここ、テンション上がる人は上がる。

動くアイコン、ちょっとした瞬間に「ちゃんと作ってる感」を出せるから。

ただし、やりすぎると目が疲れる。ユーザーの目が。

10) Font Awesome2025でもまだ強い。ブランド/ソーシャル系が厚い。React/Next.jsサポートも公式にあるし、SVGとフォントの両モードで運用できる。

「とりあえずロゴ系はFont Awesome」みたいな現場、普通にある。

普通にね。

11) Iconify:単体ライブラリというよりゲート。200+のライブラリから200,000+アイコンにアクセスできる。lazy-loadingやtree-shakingの話も出てくる。

これ、便利すぎて危険枠その2。

どのセットのアイコンを使ったか分からなくなると、統一感が死ぬ。

死ぬ。ほんとに。

12) Bootstrap Icons:2,000+、MITライセンス、どのフレームワークでも使いやすい。Next.jsでも普通にいける。

Bootstrap使ってなくても、アイコンだけ借りるのは全然アリ。

こういう「素直さ」は助かる。

13) Streamline Icons:プレミアム品質寄りで、業界カテゴリが強い。12,000+の無料アイコン(Next.js向けとして紹介されがち)、Figma/SVG/PNG/Reactもある。

チームで「見た目の精度」を揃えたい時に出番が来る。

ピクセルが揃ってるやつ。あれ。

14) CoreUI Icons:管理画面向け。4,200+、linear/duotone/brand、SVG+React、フットプリント小さめでアクセシビリティも意識。

バックオフィスとか、社内ツールとか、そういう場所の空気に合う。

地味だけど、効く。

15) もう一回まとめると:「ミニマル系(Feather/Lucide)」「フレームワーク密着(Heroicons/MUI/Ant)」「量と汎用(Lineicons/Iconify/Font Awesome)」「デザイン重視(Phosphor/Streamline)」って分かれ方がしっくり来る。

もちろん例外はある。

例外だらけだけど。

アイコンは小さいのに、プロダクトの人格を決める。雑に混ぜると、人格が分裂する。

Next.jsで地味に詰まるポイント:バンドルとアクセシビリティ

Next.jsでは、アイコンをReactコンポーネントとしてimportし、tree-shakingで未使用アイコンを落とせる設計がバンドル最適化に直結する。

ここ、テンション低めに言うけど。

後で泣くやつ。

バンドル:アイコンって「1個ずつ使ってるつもり」でも、importの仕方が雑だとごっそり入る。気づいたら数百KB〜みたいな話、普通にある。

特に、まとめてimportする書き方。

やりがち。

アクセシビリティ:装飾目的ならaria-hidden、意味を持つならラベル(titleやaria-label)…みたいな基本が、結局いちばん効く。

日本の案件だと、JIS X 8341-3(Webアクセシビリティの文脈)に触れる場面もあるし、自治体/大学/公共寄りは特に空気が変わる。

急に真面目になる。なるしかない。

ツール:私はLighthouse(Chrome DevTools)で「未使用JSっぽい気配」と、アクセシビリティの指摘を先に殴りに行くことが多い。叩かれる前に自分で叩く。

それと、Storybookを使ってるチームだと「アイコン一覧ページ」を作ると揉め事が減る。視覚で殴れるから。

スクショ用:アイコンライブラリ自分チェック表(地獄を避ける)

Next.jsのアイコン選定は、導入方法・tree-shaking・スタイル統一・ライセンス・デザイナー連携を同時に満たすチェックが必要だ。

はい、ここだけは実用品。

これ、後で自分を助ける。

  • 導入形態:Reactコンポーネント(JSX/TSX)で配布されてる? それともSVG配布が主?
  • tree-shaking:「使ってないアイコン」がビルドで落ちる設計? importが粒度細かい?
  • スタイル一貫:outline/solid/duotoneが混ざっても破綻しない? 線幅が揃う?
  • カスタム性:size/color/stroke/weightをpropsで触れる?(Phosphorみたいにweight切替できると強い)
  • アクセシビリティ:aria-hidden/title/aria-labelの運用ルールを決められる?
  • デザイン連携:FigmaプラグインやFigma向けアセットがある?(Lineicons/Streamlineはこの手が強い)
  • ライセンス:MIT系で気楽? 商用で表記が必要? チームの法務が嫌がるタイプ?
  • ブランド系:SNS/決済/企業ロゴが必要ならFont Awesome等の厚みがある?
  • 例外対応:どうしても足りない時の逃げ道(Iconifyなど)を用意してる?

「無料で全部いける」で始めると、だいたい途中で誰かが静かにキレる。キレる人は大抵、最後に片付ける人。

日本の現場だと、ここで話が変になる(ちょい愚痴)

日本のWeb制作では、社内稟議・JIS X 8341-3対応・Figma運用の有無で、採用できるアイコンライブラリの現実解が変わる。

突然だけど、稟議ってさ。

UIの話を「購入申請の文章」に翻訳する作業が発生するんだよね。

その瞬間、デザインの温度が下がる。

さーって。

通路の話:日本だと、制作会社や社内のフロントが集まる場所って、結局GitHubと、Figmaと、あとSlack(かTeams)なんだよね。そこで「このアイコンどこから?」が追える形じゃないと、運用が壊れる。

壊れるっていうか、静かに腐る。

環境の話:地味に多いのが「社内端末が古い」「ブラウザ縛りがある」。アイコンフォントで逃げたくなる瞬間はある。でもフォントはフォントで、表示やアクセシビリティの癖が出る。

どっちに転んでも、癖。

文化の話:「統一感が大事」って言うわりに、最後に突然「この1個だけ他社のロゴ入れて」みたいな話が来る。

来る。来るんだよ。

そういう時にIconifyみたいな抜け道があると、精神が少し守られる。

最後に:小さい挑戦、やってみて(逃げないやつ)

Next.jsのUI品質は、同一ライブラリのアイコンで30個以上を統一運用できるかどうかで、体感の完成度が変わる。

で、ここで終わり…に見せかけて。

小さい挑戦。

挑戦:あなたのNext.jsプロジェクト(または作りかけでもOK)で、同じライブラリのアイコンを「30個」拾って、全部にルールを当ててみて。

  • サイズは固定(例:20 or 24)
  • 色はトークン経由(直書き禁止)
  • 装飾アイコンはaria-hidden、意味があるならラベル付け
  • outline/solidを混ぜない(混ぜるなら理由を書く)

30個やると、だいたい途中で「あ、これ無理だ」って瞬間が来る。

その時に、どのライブラリへ逃げるか。

そこが、あなたのプロダクトの性格。

図2:誤解 vs 現実(アイコン運用の終着点)
図2:誤解 vs 現実(アイコン運用の終着点)

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